• 1、《绝⇟地求生》新版本增加的枪支原型☜都是什么?
  • 2、绝地求生怎么破解⋚消除武器后坐力
  • 3、游戏绝地求生↯中的武器后坐力,是否符合现实↰中的枪支?
  • 4、绝地求生刺激战场↰M416用哪个配件后坐力好
  • 5、“吃鸡↡”M249迎调整,后坐力提升、伤害㍰削弱,扩容后150发
  • 6、《绝地求生》↭后坐力全可能性测试,歪头打能㍦更稳吗?

随着1.0版本的上线,绝地↮求生增加了一个地图和多种枪支㏴,小编今天就来带大家看一看新⇪版本增加的枪支原型都是什么。↷

1.WIN94(温彻斯特M1894)

温彻斯特㍡M1894杠杆步枪由传奇性人物约翰摩↬西勃朗宁设计的M1894杠杆步枪,是↾美国历史上第一支使用无烟发射⇨药枪弹,并且为狩猎而专门设计⇌的杠杆步枪。

最初该枪只提供发㍠射.38-55温彻斯特和.32-40温彻斯特两种枪弹⇇的型号,而首次配套的无烟药枪㏱弹是1895年使用的.30-30温彻斯特步枪弹,↹后者作为在M1894上首次使用的无烟㋊药枪弹而闻名,在某种意义上甚⇀至是M1894的代名词。作为使用转轮↱手枪弹的杠杆步枪,M1894步枪的弹↮膛后端闭锁经过了强化设计,使㋅用更加安全。该枪还有很多的变㏣型枪,包括卡宾枪、狩猎步枪、㍞骑兵用卡宾枪和步枪,带有雕刻↼的工艺型以及运动型,还有简单↩的简西尔斯罗布克式样的(当时▧美国的一家大型杂货零售商的名㋇字,包括温彻斯特在内的有些制⇔造商曾为它特制一些型号在其连㋉锁店中销售)。除了前面提到的㍤外,M1894步枪还有多种口径可供选↢择,可以发射诸如.219“Zipper”、.25-35温彻↜斯特、.307温彻斯特、.32温彻斯特-特种㏩、.348温彻斯特、.356温彻斯特、.357马格南▦姆、.730毫米“Waters”、.375温彻斯特、.44马⇦格南姆、.444马林、.45柯尔特和.450马林等㏬不同口径和型号的枪弹。

对于“ⓞ征服西部”来说M1894杠杆步枪可能↝出现得太迟了,但在很长的时间▩里,它作为最伟大的“美国精神↟”的形象标志,留在美国的步枪㏪射手和猎人们的心中。在1993年,有⇊100万支纪念版M1894被制造出来,而且⇏数字后来还出现了戏剧性的上升◈,该枪估计总共生产了有700万支。㏣直到2006年,该枪才终于暂停生产,▥但是对它的需求还是那样强烈

这▤把枪在新地图里可谓是神器了,㋅二级头一枪剩个皮子,一级头一⇄枪死,高射程,低散射,使得这㍘把枪近乎完美无缺,唯一的遗憾㍡就是不能安装瞄准镜,所以这把㏥枪也只能是一些机瞄大神们手中㏱的玩具了。

2.DP-28(捷格加廖夫轻㋀机枪)

捷格加廖夫和7.62mm轻机枪是㏽前苏联捷格加廖夫主持设计的,㍯1926年设计定型,1928年装备苏军,在第⊱二次世界大战中发挥了重要作用⇣。使用中发现,该枪连续射击后↼,枪管发热致使枪管下方的复进↟簧受热而改变性能,影响武器的㏢正常工作。后将复进簧改放在枪㋊尾内,于1944年重新定型,改名为轻㏼机枪。轻机枪在50年代被淘汰。轻⇃机枪的变型枪还有:航空机枪、㍰-2双管航空机枪、坦克机枪、改㍚进型坦克机枪等。

捷格加廖夫轻⟱机枪结构简单,全枪只有65个零件⇖,制造工艺要求不高,适合大量↵生产,而且枪的机构动作可靠,↧但质量太大。

该枪采用导气式㋋工作原理。闭锁机构为中间零件▦型闭锁卡铁撑开式(欲称鱼鳃撑㍦板式)。闭锁时,靠枪机框复进㍢将左右两块卡铁撑开,锁住枪机⇩。采用弹盘供弹,弹盘由上下两◑盘合拢构成,上盘靠弹簧使其回▧转,不断将弹送至进弹口。该弹↴盘可容弹47发,平放在枪身的上方㍠。发射机构只能进行连发射击,㍭有经常性的手动保险。枪管与机⇜匣采用固定式联接,不能随时更㏼换。枪管外有护筒,下方有活塞↟筒,内装活塞和复进簧。枪身的↣前下方装有两脚架。

瞄准装置

该㏹枪瞄准装置由柱形准星和带V形↯缺口照门的弧形表尺组成。准星⇀上下左右均能调整,两侧有护翼㋅。表尺也有护翼,该护翼兼作弹㍣盘卡笋的拉手。

弹药

该枪发射前㍦苏联1908年式7.62mm有底缘枪弹。

这把枪↦只在老地图刷新几率感人,所以↲小编也没怎么玩过这把枪,据玩⟲过的朋友们说这把枪可以说是低↼配的M249,优点是攻击力高,射程⟲远,缺点是攻速慢,换弹慢,相㍭对于M249弹匣容弹量也少,但是守↧桥依然是一霸。

3.AUG突击步枪⇀

斯太尔AUG(德语Armee Universal Gewehr的缩↢写,即陆军通用步枪)是一种导⇵气式、弹匣供弹、射击方式可选⇒的无托结构步枪。

斯太尔AUG㏷伞兵用冲锋枪是1977年奥地利斯泰尔⇠-曼利夏(Steyr Mannlicher)公司推出的军用⇀自动步枪,是史上首次正式列装⇈、实际采用犊牛式设计的军用步㏯枪。

AUG步枪是在1960年代后期开⇓始研制的,其目的是为了替换当↦时奥地利军方采用的Stg.58(FNF⇨AL自动步枪)步枪。当时军方☜提出的要求是:精度不低于比利㍘时的FN FAL步枪;重量不大于㏼美国的M16步枪;全长不得超过现代▥冲锋枪的长度;在恶劣环境中使用㏳时,可靠性不低于苏联的AK-47和⇉AKM突击步枪。原打算发展步㍥枪、卡宾枪和轻机枪这3种枪型,↞后来又增加了冲锋枪(使用919mm弹药㍛,正式名称为AUG-9mm,也被人称㋃为AUG伞兵冲锋枪:AUG-P↺ara SMG)。

AUG的研制由奥地㏶利斯太尔-丹姆勒-普赫(Steyr-Daimler-Puch)⇂公司的子公司斯太尔-曼利彻尔有↱限公司(Steyr-Mannlicher GmbH,AT)负责,㋇主设计师有三个人——霍斯特韦↠斯珀(Horst Wesp,也是Glock手枪的设计㍫者)、卡尔韦格纳(Karl Wagner)和卡。尔摩斯(Karl Mser),而奥地利军事㍤技术办公室的沃尔特斯托尔(W↼alter Stoll)上校则负责监督研制计划的㋉进程。

AUG这把枪是新加入的◐空投枪,所谓空投里面无废品,㏽这把枪的优点就是一个字“稳”↞堪比微冲的稳定度和射速,后坐㏸力满配后几乎为0,网友们把这把◈枪笑称为GUA。

4.R45(齐亚帕犀㏣牛式左轮手枪)

齐亚帕美国分公㍨司最初在美国也是销售仿古轻武㋋器,包括老式的前装步枪、“活㋊门”单发步枪、温彻斯特连珠步▨枪等。不过公司的生产经营策略㍦近几年有所改变,开始涉足M1911手㍡枪市场及AR15系步枪市场。之后↫,又瞄准转轮手枪市场,决定在⇋转轮手枪市场上开辟新天地。经↬过长时间的研发与试验,犀牛转⇁轮手枪终于以别样风情出炉。该㏶转轮手枪的市场定位为警用和民↺用武器市场。

第一款犀牛转轮手↚枪日益受到市场的欢迎后,公司㏸又接续推出了枪管长102mm(4英寸、Rhino 40D☞S型)、127mm(5英寸、Rhino 50DS型)、152mm(6英寸、㍥Rhino 60DS型)的3款加长枪管型犀牛转㍪轮手枪,随着枪管长度的变化,㍝这3款转轮手枪也相应增加了导轨⇍。枪管长102mm与127mm型号在枪管下方增加▦了导轨,方便安装战术灯与激光↷指示器。而在最长的152mm枪管上,除⇐了下方的导轨,枪管上方也增设◐了导轨,且枪管上、下方导轨不↻对称设置,这样,在导轨上同时▥加装附件时,不会使质量过于集♩中在一个部位,设计极具人性化㍩。无论哪种枪管长度的枪型,其♮前部都带有可拆卸的三角形准星⋛。

枪管上方的转轮座部分采用镂㏣空设计,有助于减轻武器质量。⇠

从外观上看,犀牛转轮手枪有三↷大别样设计。其一,外观轮廓上⇇,该枪比普通转轮手枪更加棱角㍨分明,具有一种超前的现代感。⇂其二,犀牛转轮手枪的枪管轴线㍝位于转轮轴线之下,这种设计的⋛优点是使枪管轴线最大限度地与⟰射手持枪手的虎口同高。在射击⇵时,后坐力几乎正直地作用于持⇋枪手的虎口部位,再加上犀牛转⇃轮手枪本身的质量,就可以大幅㏼降低射击时产生的枪口上跳。其㍰实,这种枪管轴线位于转轮轴线㏭下方的设计并不是犀牛转轮手枪‿首创,但犀牛转轮手枪采用大威⇘力0.357英寸马格努姆弹或0.38英寸特种弹⟲,启用这一设计,让人感到用意♢之深。其三,犀牛转轮手枪采用↱内置击锤,而转轮座后部那个酷↭似击锤的零件其实是待击解脱杆⊰(转轮驱动杆?),其作用是把处于㏱待击位置的击锤解脱待击状态。↱待击解脱杆上还设有U形缺口,▣作为照门使用——这一设计颇有⇘新意。

这是绝地求生中的第二款㍚左轮枪,两把左轮枪相比之下这㍰把左轮貌似略胜与老版左轮,有↝点是上弹快和可以安装瞄准镜,⋌缺点就是后坐力比老版的左轮还ⓥ大,攻击力却不如老版左轮。

5.锯↢短型霰弹枪(双管猎枪)

锯短型⇗散弹枪其实就是把猎枪用锯把枪↶管锯短。

双管霰弹枪(英语:D㍨ouble-barreled shotgun,或称双管猎枪)。是一种有两㏪根枪管的猎枪,可分为水平排列⇥或上下排列,可算是最早期的猎↪枪之一,前身为镇暴枪。这种武⇄器采用中折式装填的原理,每次㏡只能装填两发霰弹。

在第一次世㏬界大战期间,英国、法国和其他㏧参战国的军队也有在堑壕里使用↜双管猎枪,但这些武器大多都是⇏士兵们自己带去的,而非军队中㏹的公发装备。而在加里波利战役㏠的堑壕战当中,隶属澳大利亚第㍙五轻骑兵团的史蒂芬.米奇利少将↝就曾使用一支枪身锯短的双管霰㏶弹枪来领导他的军队,导致土耳ⓛ其官员抱怨道,这不是一件“战㏩争武器”。为了符合国际法,在↩米奇利用霰弹枪把一名土耳其士▣兵的头部打掉后,就随即被澳大↪利亚的将军下令停止使用猎枪并㍝切换到传统步枪和刺刀

锯短猎枪⇆的好处

锯短枪管有助于让子弹散↯布面积更大,增加近距离的杀伤↧力,但代价却是射程和精度降低㏠。

枪管是用来给子弹定向的,两⇑支其他地方一模一样的枪械,枪㏯管长的那个子弹初速会更高,所㍥以精度更高、有效射程更远,而↩且穿透力也更大。对于包括双管‿猎枪在内的霰弹枪来说,由于发㍟射的是霰弹所以枪管短一点也无㏨所谓,近距离的杀伤力反而更大↞。但发射独头弹的步枪却是正好⇦相反(因为初速降低所以威力减▧弱了)。

另外枪管不可能完全没⟱有,所谓的去掉枪管只是锯短而↝不是全部切掉,否则子弹就会像⊹爆竹一样炸开,那样弹头就没法㋊射出去了。枪管还起着束缚发射⇏药冲击波,使之尽可能多的作用⇎到弹头上的作用

这把枪的出现又⇁令大家研发出一套新组合,一把⇣步枪,一把狙,加上一把霰弹枪▶完美,这把枪的缺点很明显,子⇋弹散射太大,上弹速度慢,不像↧以前的两把霰弹枪可以加配件,↲但是作为手枪还是足够用了。

本♡期有关于新枪原型的文章就到这↯里了,有喜欢的小伙伴可以点下㋀关注或订阅,谢谢。

通过使用补↠偿器降低晃动,每次开枪的时候↥枪管是会一直晃动的,补偿器利♬用子弹出膛时候的气体冲击来抵㋀消枪口上跳,有效的降低了后座↱,让武器点射更简单精准。

枪械⇍

角色身上可携带4种武器,分别是㋋近战武器1把 (如镰刀、平底锅等㍨)、远程枪械2把(步枪、机枪、⇒狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手㋁枪1把,投掷武器(破片手雷、烟㍫雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种↠类)),不过作战过程中,只能切换⋌以上其中一把武器来使用。

游戏⇉中可以根据枪的种类更换不同的⇵配件,在配件当中垂直握把对降㏤低后坐力有很好的效果,而消音㏳器/消焰器/补偿器则会在各种情况㍫下有各自的优势,快速扩容弹夹▤则可以提供更快的换弹速度,瞄☜准镜则是让自动步枪拥有了在中⇁远距离战斗的可能性。

玩家所持⇑有枪械的伤害是固定计算的,所⇓不同的是每一把枪都有不同的初㏦速,枪械的伤害,出膛速度射击℗间隔主要由枪本身和所使用的子⇀弹口径所决定。在每一局比赛中⇡,玩家使用的道具属性不会随着㏾游戏时长的变化而变化。

扩展资↧料:

护具

1级头盔分2种色彩(深绿↤色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(↱沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑⇏色中透着点绿色的迷彩)2级背包↶也是分2种颜色(亮深军绿色、土▩中褐色中带点淡绿)3级包有(土⇆中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色㋃、空投迷彩色)

影响玩家负重能㏶力的装备只有背包、腰带和防弹㏧衣,其中背包被分为3个等级,等㏸级越高增加负重能力越多;防弹衣㍦无论什么等级都增加一样的负重⇘能力。负重不影响跑步速度。

毋㍠庸置疑绝地求生游戏中是为了让㍫用户有更好的游戏体验,所以对㏦枪械的后坐力都做了极大的削弱㏷。如果把真实的后坐力加入游戏↭,那么很多玩家估计除了头三发㏾,后面的子弹都射到天上去了。㋉

一、真实枪械后坐力到底有多大㏸。

很多人认为真实枪械和绝地求㏱生这类游戏的后坐力相差不大,㏧因为这毕竟是高仿真的3A大作,▣肯定和真实的后坐力相仿。但是㍛真实的枪械其实要远远大于游戏㏴中的后坐力。

如果一个系统不受㏧外力或所受外力的矢量和为零,♡那么这个系统的总动量保持不变↱的结论。动量守恒定律是自然界⇍中最重要最普遍的守恒定律之一㍥,它既适用于宏观物体,也适用↧于微观粒子;既适用于低速运动物⇗体,也适用于高速运动物体;它既↿适用于保守系统,也适用于非保↾守系统。

根据动量守恒可知,人♩和枪组成一个整体,子弹出发所㏨拥用的动能和它的后坐力是完全㍰相等的。虽然子弹的质量非常小⇥,但是可想而知子弹的速度是非↲常高的,所以子弹的动能非常大⇎,子弹的动能越大,后坐力就越㏠大。尤其是那种栓动式狙击枪,㏳大部分是不能站着开火的,因为ⓥ其庞大的后坐力很有可能将持枪⇄者的肩膀震碎。所以在真实场景☜中,大部分狙击手都会趴下开火⟳,一个是为了隐蔽,另一个就是↝了稳定和减弱后坐力。

二、绝地⇪求生的射击感。

游戏毕竟是要来▶放松娱乐的,哪怕是3A大作也不㏤例外,它不可能完全照搬真实枪㍰械的手感和后坐力,它要考虑游↹戏的可玩性。如果照搬真实的场⊱景,那么就会出现跑毒跑着跑着㏪体能下降,跑的越来越慢,AWⓔM站着开了两枪自己的肩膀先骨↵折了。

绝地求生刺激战场M416用哪㏯个配件后坐力好?M416是一把配件㍥需求很大的枪,熟悉它的玩家都☜知道,满配的M416就是吃鸡的神器㏠,其中枪械的后坐力也是很重要⇗的一方面,那么 M416用哪个配件后↫坐力好,一起来看看。

配件分析⇀

众所周知M416有五个配件栏,但跟㍚后坐力有关的只有三个配件:枪▨口、握把、战术枪托

我打算选择⇇最佳的配件来做分析

测试方式很㏳简单,满配的M416分别去掉其一配㍿件进行后坐力测试,对比三次射㋉击弹道后即可看出谁最重要!

从左⇊到右依次是去掉了枪口补偿器、⇈半截式握把、战术枪托

很明显,⇎去掉了枪口补偿器的后坐力是最⇋大的,而只去掉战术枪托的后坐⇏力是最小的。

所以对M416后坐力的↾配件排名是:补偿器大于所有握⇩把战术枪托

值得一提的是,比握㍭把的后坐力修正还厉害的,在枪↟口中只有补偿器哦。

补偿器拥有↴两个加号的后坐力控制,消焰器㍰则只有一个加号。

M416各枪口弹道◕图

这里也能明显看出补偿器优秀⇪的后坐力控制!

其实我一直觉得没↻有配件的M416根本用不了!借此机会㋈让我们看看没有配件和满配件的↟M416到底差距多少吧!

无论是水平后▥坐力还是垂直后坐力,没有配件㏦的M416实在是非常差劲了!

枪械对比▤

既然M416的战术枪托是最不重要的⇨配件,那我们来看看有它跟没它㏰又有哪些区别?跟无法装备枪托▨的SCAR-L对比会怎样呢?

原℗来战术枪托改善了我们的水平后㏶坐力,装了战术枪托的弹道很明▧显更直了,但对垂直后坐力没有▤一点帮助,我认为跟SCAR-L㍞相比是各有千秋。

大家好,欢迎⟳来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜⇀事速报》,相信不少玩家对本轮㏣的体验服,是期待已久了。

而本⇜轮体验服的首日更新,除了2个“㍦突变”的新模式、3个新武器、1个㏷新载具“滑翔机”之外,其实还⇅有1个隐藏的更新,光子并没有在↽公告中提到,但已经有玩家发现㏯了!

本期话题:体验服M249调整,后⇅坐力提升、伤害削弱,扩容后150发㋀!

这次光子对M249轻机枪进行了调整▩,其实就是继承端游的调整,但㋄还略有一些调整,下面就让小鱼♧干来给大家详细讲解一下。

首先㍟来看看外观,上面是体验服的M㍙249。 可以看到,M249的外观有了一些⊱改变 ,包括前面的枪口的部分变㏰成了白色,枪托部分也进行了改◈变,而图标也相应地进行了调整℞。

接下来我们看看M249的各项数据↼,上面是体验服中军备库的M249,㍭首先最明显的变化,就是M249由2个㏶配件栏增加到了4个配件栏, 现在㏢M249可以安装步枪弹夹和枪托了!

作↮为能安装弹夹的代价, 现在M249的⇵基础载弹量被削弱到了75发 ,足足⇐少了25发,如果找不到扩容弹夹,㍨持续火力就大不如前了。

但如果⇓找到扩容弹夹就不得了, 安装扩㍧容弹夹后的M249,载弹量高达150发 ,㋈直逼火力对决的M134重机枪。 而且☜安装快速弹夹的M249,换弹时间仅⇡为5秒 ,已经和DP-28不相上下了!

但㍨俗话说“天下没有免费的午餐”↱,作为能安装弹夹的代价,M249的㏵各项数值也出现了一些变化。咱⇊们来对比一下调整之前,上面是㋅正式服的M249数值。

从这些数据粗▩略能看出,光子在手游中对M249的▥改动,和端游应该是一样的。所♬以我们来看看之前端游的M249改动↯: 每发子弹的基础伤害量从45降低↟至40,提高了整体后坐力。

端游和♬手游改动的影响,咱们是不能一⊹概而论的,因为端游和手游的后↣坐力不一样。那么这两项改动,‿对手游的M249发挥,影响大吗?到㏸底是增强还是削弱?

首先,M249这ⓛ把武器的定位,基本上就是扫车⇗和近距离扫射, 所以整体后坐力◈提高,其实对于目标较大的载具↳而言,影响并不算大。

更何况手㍭游的后坐力本来就比端游低一些↯,这个后坐力提高对于M249来说影。响其实不大。

但子弹伤害量被削㍯了,而且一削就是5点,对于近战⇟刚枪来说似乎有点伤。尽管扩容↱后的载弹量提高到了150发,但要知▤道,如果是近战贴脸的话,看的⇵就是瞬间的输出量。

因此, M249相㏢比于调整之前,近战贴脸的爆发⇆力无疑是下降了。但如果从持续▥火力输出的角度来看,那么M249无⟱疑是一个“史诗级增强” ,150发子㏸弹的输出时间,实在是非常恐怖⇩!

值得注意的一点是,在端游中M⇨249是已经移出了空投, 但在本次手㏨游更新中,M249并没有移出空投。⇋

为什么不移出空投呢?其实答案⇅很明显了,因为光子也认为,本⇉次手游对M249的更新是一个大加强♧,M249还是强力武器,所以必须加↵入空投提升它的稀有度,这一点㍪手游和端游还是有区别的。

截图㍡看看你的新赛季段位~

在回答这㋋个问题之前,我们需要了解一个↮事实,那就是枪的后坐力是恒定↢的,人物模型的设置理论上也并⇢不会因为歪头而打得更稳,但是⊹一个游戏总会有这样那样的小问㏡题,因此在实际之中,歪头射击⇊往往可以在压枪时候起到意想不㍫到的效果。其中就有“打得更稳◑”这个选项。

之所以歪头可以打⇤得更稳,主要是因为力学因素。◈我们都知道,枪之所以会抖动,↮一方面是因为枪械的后坐力实际▧上是非常强的,另外一方面也是㏪因为子弹在离开枪膛之后会因为⇟摩擦而产生一定的偏转。一般在㋂游戏中,我们都会选择在枪械上㊛装备上补偿器,其目的也是为了㊛让子弹打得更稳。

歪头的效果经▤过实测,显然要比补偿器更好一ⓛ些。首先歪头可以减少人物模型㋃的暴露面积,减少瞬间战败的命⇑运,另外一方面,歪头射击在巷↞战之中往往能够快速撤退。在压⇙枪之上,由于人物歪头,导致模㏡型和地面之间形成了一种相对稳㏵定的结构,类似于三角形的稳定⇩性,这也就使得射击时候能够更↳稳地进行扫射。

但是归根到底,↰想要压枪压得好,并不能够单纯㏪依赖歪头,终归压枪还是一门不㊚小的技术。但是习惯于歪头射击⇌的模式,无疑能够直接提升一定⊹的吃鸡概率,并且也能够更方便↦地做出一系列高难度的操作。不♮过《绝地求生》这款游戏终归还ⓔ是考验策略的一款游戏,单纯依㍚赖歪头也不过是锦上添花而已,↻自己的实力才是硬道理。

  • 记载

  • 1、《绝⇟地求生》新版本增加的枪支原型☜都是什么?
  • 2、绝地求生怎么破解⋚消除武器后坐力
  • 3、游戏绝地求生↯中的武器后坐力,是否符合现实↰中的枪支?
  • 4、绝地求生刺激战场↰M416用哪个配件后坐力好
  • 5、“吃鸡↡”M249迎调整,后坐力提升、伤害㍰削弱,扩容后150发
  • 6、《绝地求生》↭后坐力全可能性测试,歪头打能㍦更稳吗?

随着1.0版本的上线,绝地↮求生增加了一个地图和多种枪支㏴,小编今天就来带大家看一看新⇪版本增加的枪支原型都是什么。↷

1.WIN94(温彻斯特M1894)

温彻斯特㍡M1894杠杆步枪由传奇性人物约翰摩↬西勃朗宁设计的M1894杠杆步枪,是↾美国历史上第一支使用无烟发射⇨药枪弹,并且为狩猎而专门设计⇌的杠杆步枪。

最初该枪只提供发㍠射.38-55温彻斯特和.32-40温彻斯特两种枪弹⇇的型号,而首次配套的无烟药枪㏱弹是1895年使用的.30-30温彻斯特步枪弹,↹后者作为在M1894上首次使用的无烟㋊药枪弹而闻名,在某种意义上甚⇀至是M1894的代名词。作为使用转轮↱手枪弹的杠杆步枪,M1894步枪的弹↮膛后端闭锁经过了强化设计,使㋅用更加安全。该枪还有很多的变㏣型枪,包括卡宾枪、狩猎步枪、㍞骑兵用卡宾枪和步枪,带有雕刻↼的工艺型以及运动型,还有简单↩的简西尔斯罗布克式样的(当时▧美国的一家大型杂货零售商的名㋇字,包括温彻斯特在内的有些制⇔造商曾为它特制一些型号在其连㋉锁店中销售)。除了前面提到的㍤外,M1894步枪还有多种口径可供选↢择,可以发射诸如.219“Zipper”、.25-35温彻↜斯特、.307温彻斯特、.32温彻斯特-特种㏩、.348温彻斯特、.356温彻斯特、.357马格南▦姆、.730毫米“Waters”、.375温彻斯特、.44马⇦格南姆、.444马林、.45柯尔特和.450马林等㏬不同口径和型号的枪弹。

对于“ⓞ征服西部”来说M1894杠杆步枪可能↝出现得太迟了,但在很长的时间▩里,它作为最伟大的“美国精神↟”的形象标志,留在美国的步枪㏪射手和猎人们的心中。在1993年,有⇊100万支纪念版M1894被制造出来,而且⇏数字后来还出现了戏剧性的上升◈,该枪估计总共生产了有700万支。㏣直到2006年,该枪才终于暂停生产,▥但是对它的需求还是那样强烈

这▤把枪在新地图里可谓是神器了,㋅二级头一枪剩个皮子,一级头一⇄枪死,高射程,低散射,使得这㍘把枪近乎完美无缺,唯一的遗憾㍡就是不能安装瞄准镜,所以这把㏥枪也只能是一些机瞄大神们手中㏱的玩具了。

2.DP-28(捷格加廖夫轻㋀机枪)

捷格加廖夫和7.62mm轻机枪是㏽前苏联捷格加廖夫主持设计的,㍯1926年设计定型,1928年装备苏军,在第⊱二次世界大战中发挥了重要作用⇣。使用中发现,该枪连续射击后↼,枪管发热致使枪管下方的复进↟簧受热而改变性能,影响武器的㏢正常工作。后将复进簧改放在枪㋊尾内,于1944年重新定型,改名为轻㏼机枪。轻机枪在50年代被淘汰。轻⇃机枪的变型枪还有:航空机枪、㍰-2双管航空机枪、坦克机枪、改㍚进型坦克机枪等。

捷格加廖夫轻⟱机枪结构简单,全枪只有65个零件⇖,制造工艺要求不高,适合大量↵生产,而且枪的机构动作可靠,↧但质量太大。

该枪采用导气式㋋工作原理。闭锁机构为中间零件▦型闭锁卡铁撑开式(欲称鱼鳃撑㍦板式)。闭锁时,靠枪机框复进㍢将左右两块卡铁撑开,锁住枪机⇩。采用弹盘供弹,弹盘由上下两◑盘合拢构成,上盘靠弹簧使其回▧转,不断将弹送至进弹口。该弹↴盘可容弹47发,平放在枪身的上方㍠。发射机构只能进行连发射击,㍭有经常性的手动保险。枪管与机⇜匣采用固定式联接,不能随时更㏼换。枪管外有护筒,下方有活塞↟筒,内装活塞和复进簧。枪身的↣前下方装有两脚架。

瞄准装置

该㏹枪瞄准装置由柱形准星和带V形↯缺口照门的弧形表尺组成。准星⇀上下左右均能调整,两侧有护翼㋅。表尺也有护翼,该护翼兼作弹㍣盘卡笋的拉手。

弹药

该枪发射前㍦苏联1908年式7.62mm有底缘枪弹。

这把枪↦只在老地图刷新几率感人,所以↲小编也没怎么玩过这把枪,据玩⟲过的朋友们说这把枪可以说是低↼配的M249,优点是攻击力高,射程⟲远,缺点是攻速慢,换弹慢,相㍭对于M249弹匣容弹量也少,但是守↧桥依然是一霸。

3.AUG突击步枪⇀

斯太尔AUG(德语Armee Universal Gewehr的缩↢写,即陆军通用步枪)是一种导⇵气式、弹匣供弹、射击方式可选⇒的无托结构步枪。

斯太尔AUG㏷伞兵用冲锋枪是1977年奥地利斯泰尔⇠-曼利夏(Steyr Mannlicher)公司推出的军用⇀自动步枪,是史上首次正式列装⇈、实际采用犊牛式设计的军用步㏯枪。

AUG步枪是在1960年代后期开⇓始研制的,其目的是为了替换当↦时奥地利军方采用的Stg.58(FNF⇨AL自动步枪)步枪。当时军方☜提出的要求是:精度不低于比利㍘时的FN FAL步枪;重量不大于㏼美国的M16步枪;全长不得超过现代▥冲锋枪的长度;在恶劣环境中使用㏳时,可靠性不低于苏联的AK-47和⇉AKM突击步枪。原打算发展步㍥枪、卡宾枪和轻机枪这3种枪型,↞后来又增加了冲锋枪(使用919mm弹药㍛,正式名称为AUG-9mm,也被人称㋃为AUG伞兵冲锋枪:AUG-P↺ara SMG)。

AUG的研制由奥地㏶利斯太尔-丹姆勒-普赫(Steyr-Daimler-Puch)⇂公司的子公司斯太尔-曼利彻尔有↱限公司(Steyr-Mannlicher GmbH,AT)负责,㋇主设计师有三个人——霍斯特韦↠斯珀(Horst Wesp,也是Glock手枪的设计㍫者)、卡尔韦格纳(Karl Wagner)和卡。尔摩斯(Karl Mser),而奥地利军事㍤技术办公室的沃尔特斯托尔(W↼alter Stoll)上校则负责监督研制计划的㋉进程。

AUG这把枪是新加入的◐空投枪,所谓空投里面无废品,㏽这把枪的优点就是一个字“稳”↞堪比微冲的稳定度和射速,后坐㏸力满配后几乎为0,网友们把这把◈枪笑称为GUA。

4.R45(齐亚帕犀㏣牛式左轮手枪)

齐亚帕美国分公㍨司最初在美国也是销售仿古轻武㋋器,包括老式的前装步枪、“活㋊门”单发步枪、温彻斯特连珠步▨枪等。不过公司的生产经营策略㍦近几年有所改变,开始涉足M1911手㍡枪市场及AR15系步枪市场。之后↫,又瞄准转轮手枪市场,决定在⇋转轮手枪市场上开辟新天地。经↬过长时间的研发与试验,犀牛转⇁轮手枪终于以别样风情出炉。该㏶转轮手枪的市场定位为警用和民↺用武器市场。

第一款犀牛转轮手↚枪日益受到市场的欢迎后,公司㏸又接续推出了枪管长102mm(4英寸、Rhino 40D☞S型)、127mm(5英寸、Rhino 50DS型)、152mm(6英寸、㍥Rhino 60DS型)的3款加长枪管型犀牛转㍪轮手枪,随着枪管长度的变化,㍝这3款转轮手枪也相应增加了导轨⇍。枪管长102mm与127mm型号在枪管下方增加▦了导轨,方便安装战术灯与激光↷指示器。而在最长的152mm枪管上,除⇐了下方的导轨,枪管上方也增设◐了导轨,且枪管上、下方导轨不↻对称设置,这样,在导轨上同时▥加装附件时,不会使质量过于集♩中在一个部位,设计极具人性化㍩。无论哪种枪管长度的枪型,其♮前部都带有可拆卸的三角形准星⋛。

枪管上方的转轮座部分采用镂㏣空设计,有助于减轻武器质量。⇠

从外观上看,犀牛转轮手枪有三↷大别样设计。其一,外观轮廓上⇇,该枪比普通转轮手枪更加棱角㍨分明,具有一种超前的现代感。⇂其二,犀牛转轮手枪的枪管轴线㍝位于转轮轴线之下,这种设计的⋛优点是使枪管轴线最大限度地与⟰射手持枪手的虎口同高。在射击⇵时,后坐力几乎正直地作用于持⇋枪手的虎口部位,再加上犀牛转⇃轮手枪本身的质量,就可以大幅㏼降低射击时产生的枪口上跳。其㍰实,这种枪管轴线位于转轮轴线㏭下方的设计并不是犀牛转轮手枪‿首创,但犀牛转轮手枪采用大威⇘力0.357英寸马格努姆弹或0.38英寸特种弹⟲,启用这一设计,让人感到用意♢之深。其三,犀牛转轮手枪采用↱内置击锤,而转轮座后部那个酷↭似击锤的零件其实是待击解脱杆⊰(转轮驱动杆?),其作用是把处于㏱待击位置的击锤解脱待击状态。↱待击解脱杆上还设有U形缺口,▣作为照门使用——这一设计颇有⇘新意。

这是绝地求生中的第二款㍚左轮枪,两把左轮枪相比之下这㍰把左轮貌似略胜与老版左轮,有↝点是上弹快和可以安装瞄准镜,⋌缺点就是后坐力比老版的左轮还ⓥ大,攻击力却不如老版左轮。

5.锯↢短型霰弹枪(双管猎枪)

锯短型⇗散弹枪其实就是把猎枪用锯把枪↶管锯短。

双管霰弹枪(英语:D㍨ouble-barreled shotgun,或称双管猎枪)。是一种有两㏪根枪管的猎枪,可分为水平排列⇥或上下排列,可算是最早期的猎↪枪之一,前身为镇暴枪。这种武⇄器采用中折式装填的原理,每次㏡只能装填两发霰弹。

在第一次世㏬界大战期间,英国、法国和其他㏧参战国的军队也有在堑壕里使用↜双管猎枪,但这些武器大多都是⇏士兵们自己带去的,而非军队中㏹的公发装备。而在加里波利战役㏠的堑壕战当中,隶属澳大利亚第㍙五轻骑兵团的史蒂芬.米奇利少将↝就曾使用一支枪身锯短的双管霰㏶弹枪来领导他的军队,导致土耳ⓛ其官员抱怨道,这不是一件“战㏩争武器”。为了符合国际法,在↩米奇利用霰弹枪把一名土耳其士▣兵的头部打掉后,就随即被澳大↪利亚的将军下令停止使用猎枪并㍝切换到传统步枪和刺刀

锯短猎枪⇆的好处

锯短枪管有助于让子弹散↯布面积更大,增加近距离的杀伤↧力,但代价却是射程和精度降低㏠。

枪管是用来给子弹定向的,两⇑支其他地方一模一样的枪械,枪㏯管长的那个子弹初速会更高,所㍥以精度更高、有效射程更远,而↩且穿透力也更大。对于包括双管‿猎枪在内的霰弹枪来说,由于发㍟射的是霰弹所以枪管短一点也无㏨所谓,近距离的杀伤力反而更大↞。但发射独头弹的步枪却是正好⇦相反(因为初速降低所以威力减▧弱了)。

另外枪管不可能完全没⟱有,所谓的去掉枪管只是锯短而↝不是全部切掉,否则子弹就会像⊹爆竹一样炸开,那样弹头就没法㋊射出去了。枪管还起着束缚发射⇏药冲击波,使之尽可能多的作用⇎到弹头上的作用

这把枪的出现又⇁令大家研发出一套新组合,一把⇣步枪,一把狙,加上一把霰弹枪▶完美,这把枪的缺点很明显,子⇋弹散射太大,上弹速度慢,不像↧以前的两把霰弹枪可以加配件,↲但是作为手枪还是足够用了。

本♡期有关于新枪原型的文章就到这↯里了,有喜欢的小伙伴可以点下㋀关注或订阅,谢谢。

通过使用补↠偿器降低晃动,每次开枪的时候↥枪管是会一直晃动的,补偿器利♬用子弹出膛时候的气体冲击来抵㋀消枪口上跳,有效的降低了后座↱,让武器点射更简单精准。

枪械⇍

角色身上可携带4种武器,分别是㋋近战武器1把 (如镰刀、平底锅等㍨)、远程枪械2把(步枪、机枪、⇒狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手㋁枪1把,投掷武器(破片手雷、烟㍫雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种↠类)),不过作战过程中,只能切换⋌以上其中一把武器来使用。

游戏⇉中可以根据枪的种类更换不同的⇵配件,在配件当中垂直握把对降㏤低后坐力有很好的效果,而消音㏳器/消焰器/补偿器则会在各种情况㍫下有各自的优势,快速扩容弹夹▤则可以提供更快的换弹速度,瞄☜准镜则是让自动步枪拥有了在中⇁远距离战斗的可能性。

玩家所持⇑有枪械的伤害是固定计算的,所⇓不同的是每一把枪都有不同的初㏦速,枪械的伤害,出膛速度射击℗间隔主要由枪本身和所使用的子⇀弹口径所决定。在每一局比赛中⇡,玩家使用的道具属性不会随着㏾游戏时长的变化而变化。

扩展资↧料:

护具

1级头盔分2种色彩(深绿↤色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(↱沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑⇏色中透着点绿色的迷彩)2级背包↶也是分2种颜色(亮深军绿色、土▩中褐色中带点淡绿)3级包有(土⇆中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色㋃、空投迷彩色)

影响玩家负重能㏶力的装备只有背包、腰带和防弹㏧衣,其中背包被分为3个等级,等㏸级越高增加负重能力越多;防弹衣㍦无论什么等级都增加一样的负重⇘能力。负重不影响跑步速度。

毋㍠庸置疑绝地求生游戏中是为了让㍫用户有更好的游戏体验,所以对㏦枪械的后坐力都做了极大的削弱㏷。如果把真实的后坐力加入游戏↭,那么很多玩家估计除了头三发㏾,后面的子弹都射到天上去了。㋉

一、真实枪械后坐力到底有多大㏸。

很多人认为真实枪械和绝地求㏱生这类游戏的后坐力相差不大,㏧因为这毕竟是高仿真的3A大作,▣肯定和真实的后坐力相仿。但是㍛真实的枪械其实要远远大于游戏㏴中的后坐力。

如果一个系统不受㏧外力或所受外力的矢量和为零,♡那么这个系统的总动量保持不变↱的结论。动量守恒定律是自然界⇍中最重要最普遍的守恒定律之一㍥,它既适用于宏观物体,也适用↧于微观粒子;既适用于低速运动物⇗体,也适用于高速运动物体;它既↿适用于保守系统,也适用于非保↾守系统。

根据动量守恒可知,人♩和枪组成一个整体,子弹出发所㏨拥用的动能和它的后坐力是完全㍰相等的。虽然子弹的质量非常小⇥,但是可想而知子弹的速度是非↲常高的,所以子弹的动能非常大⇎,子弹的动能越大,后坐力就越㏠大。尤其是那种栓动式狙击枪,㏳大部分是不能站着开火的,因为ⓥ其庞大的后坐力很有可能将持枪⇄者的肩膀震碎。所以在真实场景☜中,大部分狙击手都会趴下开火⟳,一个是为了隐蔽,另一个就是↝了稳定和减弱后坐力。

二、绝地⇪求生的射击感。

游戏毕竟是要来▶放松娱乐的,哪怕是3A大作也不㏤例外,它不可能完全照搬真实枪㍰械的手感和后坐力,它要考虑游↹戏的可玩性。如果照搬真实的场⊱景,那么就会出现跑毒跑着跑着㏪体能下降,跑的越来越慢,AWⓔM站着开了两枪自己的肩膀先骨↵折了。

绝地求生刺激战场M416用哪㏯个配件后坐力好?M416是一把配件㍥需求很大的枪,熟悉它的玩家都☜知道,满配的M416就是吃鸡的神器㏠,其中枪械的后坐力也是很重要⇗的一方面,那么 M416用哪个配件后↫坐力好,一起来看看。

配件分析⇀

众所周知M416有五个配件栏,但跟㍚后坐力有关的只有三个配件:枪▨口、握把、战术枪托

我打算选择⇇最佳的配件来做分析

测试方式很㏳简单,满配的M416分别去掉其一配㍿件进行后坐力测试,对比三次射㋉击弹道后即可看出谁最重要!

从左⇊到右依次是去掉了枪口补偿器、⇈半截式握把、战术枪托

很明显,⇎去掉了枪口补偿器的后坐力是最⇋大的,而只去掉战术枪托的后坐⇏力是最小的。

所以对M416后坐力的↾配件排名是:补偿器大于所有握⇩把战术枪托

值得一提的是,比握㍭把的后坐力修正还厉害的,在枪↟口中只有补偿器哦。

补偿器拥有↴两个加号的后坐力控制,消焰器㍰则只有一个加号。

M416各枪口弹道◕图

这里也能明显看出补偿器优秀⇪的后坐力控制!

其实我一直觉得没↻有配件的M416根本用不了!借此机会㋈让我们看看没有配件和满配件的↟M416到底差距多少吧!

无论是水平后▥坐力还是垂直后坐力,没有配件㏦的M416实在是非常差劲了!

枪械对比▤

既然M416的战术枪托是最不重要的⇨配件,那我们来看看有它跟没它㏰又有哪些区别?跟无法装备枪托▨的SCAR-L对比会怎样呢?

原℗来战术枪托改善了我们的水平后㏶坐力,装了战术枪托的弹道很明▧显更直了,但对垂直后坐力没有▤一点帮助,我认为跟SCAR-L㍞相比是各有千秋。

大家好,欢迎⟳来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜⇀事速报》,相信不少玩家对本轮㏣的体验服,是期待已久了。

而本⇜轮体验服的首日更新,除了2个“㍦突变”的新模式、3个新武器、1个㏷新载具“滑翔机”之外,其实还⇅有1个隐藏的更新,光子并没有在↽公告中提到,但已经有玩家发现㏯了!

本期话题:体验服M249调整,后⇅坐力提升、伤害削弱,扩容后150发㋀!

这次光子对M249轻机枪进行了调整▩,其实就是继承端游的调整,但㋄还略有一些调整,下面就让小鱼♧干来给大家详细讲解一下。

首先㍟来看看外观,上面是体验服的M㍙249。 可以看到,M249的外观有了一些⊱改变 ,包括前面的枪口的部分变㏰成了白色,枪托部分也进行了改◈变,而图标也相应地进行了调整℞。

接下来我们看看M249的各项数据↼,上面是体验服中军备库的M249,㍭首先最明显的变化,就是M249由2个㏶配件栏增加到了4个配件栏, 现在㏢M249可以安装步枪弹夹和枪托了!

作↮为能安装弹夹的代价, 现在M249的⇵基础载弹量被削弱到了75发 ,足足⇐少了25发,如果找不到扩容弹夹,㍨持续火力就大不如前了。

但如果⇓找到扩容弹夹就不得了, 安装扩㍧容弹夹后的M249,载弹量高达150发 ,㋈直逼火力对决的M134重机枪。 而且☜安装快速弹夹的M249,换弹时间仅⇡为5秒 ,已经和DP-28不相上下了!

但㍨俗话说“天下没有免费的午餐”↱,作为能安装弹夹的代价,M249的㏵各项数值也出现了一些变化。咱⇊们来对比一下调整之前,上面是㋅正式服的M249数值。

从这些数据粗▩略能看出,光子在手游中对M249的▥改动,和端游应该是一样的。所♬以我们来看看之前端游的M249改动↯: 每发子弹的基础伤害量从45降低↟至40,提高了整体后坐力。

端游和♬手游改动的影响,咱们是不能一⊹概而论的,因为端游和手游的后↣坐力不一样。那么这两项改动,‿对手游的M249发挥,影响大吗?到㏸底是增强还是削弱?

首先,M249这ⓛ把武器的定位,基本上就是扫车⇗和近距离扫射, 所以整体后坐力◈提高,其实对于目标较大的载具↳而言,影响并不算大。

更何况手㍭游的后坐力本来就比端游低一些↯,这个后坐力提高对于M249来说影。响其实不大。

但子弹伤害量被削㍯了,而且一削就是5点,对于近战⇟刚枪来说似乎有点伤。尽管扩容↱后的载弹量提高到了150发,但要知▤道,如果是近战贴脸的话,看的⇵就是瞬间的输出量。

因此, M249相㏢比于调整之前,近战贴脸的爆发⇆力无疑是下降了。但如果从持续▥火力输出的角度来看,那么M249无⟱疑是一个“史诗级增强” ,150发子㏸弹的输出时间,实在是非常恐怖⇩!

值得注意的一点是,在端游中M⇨249是已经移出了空投, 但在本次手㏨游更新中,M249并没有移出空投。⇋

为什么不移出空投呢?其实答案⇅很明显了,因为光子也认为,本⇉次手游对M249的更新是一个大加强♧,M249还是强力武器,所以必须加↵入空投提升它的稀有度,这一点㍪手游和端游还是有区别的。

截图㍡看看你的新赛季段位~

在回答这㋋个问题之前,我们需要了解一个↮事实,那就是枪的后坐力是恒定↢的,人物模型的设置理论上也并⇢不会因为歪头而打得更稳,但是⊹一个游戏总会有这样那样的小问㏡题,因此在实际之中,歪头射击⇊往往可以在压枪时候起到意想不㍫到的效果。其中就有“打得更稳◑”这个选项。

之所以歪头可以打⇤得更稳,主要是因为力学因素。◈我们都知道,枪之所以会抖动,↮一方面是因为枪械的后坐力实际▧上是非常强的,另外一方面也是㏪因为子弹在离开枪膛之后会因为⇟摩擦而产生一定的偏转。一般在㋂游戏中,我们都会选择在枪械上㊛装备上补偿器,其目的也是为了㊛让子弹打得更稳。

歪头的效果经▤过实测,显然要比补偿器更好一ⓛ些。首先歪头可以减少人物模型㋃的暴露面积,减少瞬间战败的命⇑运,另外一方面,歪头射击在巷↞战之中往往能够快速撤退。在压⇙枪之上,由于人物歪头,导致模㏡型和地面之间形成了一种相对稳㏵定的结构,类似于三角形的稳定⇩性,这也就使得射击时候能够更↳稳地进行扫射。

但是归根到底,↰想要压枪压得好,并不能够单纯㏪依赖歪头,终归压枪还是一门不㊚小的技术。但是习惯于歪头射击⇌的模式,无疑能够直接提升一定⊹的吃鸡概率,并且也能够更方便↦地做出一系列高难度的操作。不♮过《绝地求生》这款游戏终归还ⓔ是考验策略的一款游戏,单纯依㍚赖歪头也不过是锦上添花而已,↻自己的实力才是硬道理。

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          参考资料